top of page
搜尋

【Degrees of Lewdity】DOL 0.5 拾遗 补充及杂项内容攻略




0.5相比0.4的早期多了一些大模块比如海盗船,海岛

相比0.4的晚期也就是近期的0.5拓展了鹰塔的内容,现在的鹰塔可以进行类似海岛的开发成为据点,并且狩猎过程中有几率拿到一瓶喷雾上限(单独狩猎限定

正好时隔一年,来写一写对上一篇攻略的补充以及杂项的拓展


1.流程内容整理

这一次就基于成就点开局的基础来谈了,相对目标也是一定程度了解过dol的人群


成就点


玩家完成的成就会转化为相应点数供下次开局使用成就加成,每个铜/银/金/白金/宝石成就分别对应1/2/3/4/5点数。总共全成就大概是390左右,对于最优先的必要项目大概有个150左右就够加了

接下来谈谈成就加点的优先级

最优先:绿拇指,诡术C。不需要解释的重要性,肥料永久和开局诡术都太重要了

优先:钱(花费少且适合过渡),成绩/舞蹈等级(升级周期长/级别优先高),纯洁减(纯洁+是自带就有的,可减就不是那么好应付了,开局点了对恶魔很有用),特殊服装(不继承重刷挺麻烦的)

次优先:游泳/运动等级(不难刷,但是长期),纯洁+(考虑到自带5个并且铁裤裆保2个,不点也能玩)

看需求:护理/魅惑等级(不难刷且绿拇指自带护理等级),动作栏

其他:寄生虫,史莱姆,纹身,服装,玩具。看自己需求吧,我的话不用这些的


普通创建部分依然是大体型,有意识,选自己的性别发育需求等等。有一个可以考虑的点是是否选书呆子,选了书呆子开局+成绩成就直接A开局。虽然学校有一部分触发事件要去,但成绩上摆脱依赖能多很多的自由时间,声望最低的影响对于强力主角而言并没有那么严重

通过偷书+借书,两两成组循环的方式能让玩家在A+后完全摆脱上学,没到A+刷成绩也快,还方便触发刷悉尼好感事件


游戏技巧拾遗

大体上没太多可拾的,常规流程之前的攻略写的很全面了。基本就是先刷舞蹈,然后触发咖啡馆。去酒吧刷诡术+肢体技能,控喷雾打贝利等等操作

接下来把涉及的一些技术点讲细化一点,之前的攻略是担心被和谐所以很多地方说的隐晦


酒馆刷技能法


酒馆法主要靠调情勾引动作触发刷级操作

这里需求技能1级和2级,1级调情是没后续的,刷到2级出勾引

勾引这里有判定,综合玩家的魅力(容貌,变身,服饰等的总和计算)与玩家的魅惑技能

此时考虑到刚开局不久魅力相关的内容都很低,所以魅力相关判定都是D级,勾引成功需要总和的B级,那么要求至少魅惑技能到A级的一半才能成功勾引。这就是酒馆法刷魅惑技能的原理,以及为什么初期刷魅惑技能简单

接着是勾引成功,这是刷技能的下半篇。勾引成功可以触发五种不同的情况

滚远点(酒馆隔间),已婚(酒馆门口),单身(多瑙河),不说话(公园),请喝酒(森林)

对于实际刷技能而言只有前两种情况有意义,因为离得近。后三种可以作为传送手段使用

入自愿战刷技能,首先可以动手翻钱包,C级别可以通过配合的动作逐步削弱戒心提高成功率(更低的自觉去撬保险柜,住宅舞蹈多瑙河三街的住户,以及老墓地。这里翻东西有概率直接获得麋鹿街大院门票,就省了去俱乐部街蹲车子下手的过程了。诡术固定成功一次3%,不分级别

肢体技能男敌人比女敌人更好刷,利用部位更全面。口和手可以通过辅助动作,尤其是手可以用解衣服辅助提升,因此分配动作时口和手的优先级可以靠后

ASS往往被认为是最难升的技能,可以对男敌人用屁股夹住后挑逗刷级,实际对男敌人是很有效的手段,只是很多人找不到方法刷级


咖啡馆相关


咖啡馆相关一是准备工作,二是触发条件

准备工作最好的是有张豪华床,这样就不用花半小时搞洗澡启动了,直接就能揉,额外统计能看奶量。不要忘记买挤奶器更重要,其实触发厨师了有点就行,做面包也能慢慢刷上来

触发是考虑舞蹈前置的,可以配合着sl一下多刷一些好感事件,感觉上一天触发一次后好几个小时都很难再触发,可以每天都去刷一下但不要逗留太久


米奇

米奇的启动条件是玩家任意负面名声超400去酒馆,最简单的触发就是不带面具的2000块跳舞。做完了他的工作可以找他刷名声,名声至少有30点才能刷。因此注意平时不要带口罩,2000块那天带就行

另一个事件是诡术较高时半夜查看警察局能发现侧门,顺着任务做就行


打架


麋鹿街大院的喷雾可以作为一个每周一次的补给点,利用这个控喷雾。配合拾取喷雾上限的恢复其实把前篇打贝利的思路升级下就行,凯拉尔按自己节奏走,第二周理不理根据个人规划来。另外不触发罗宾的恋爱关系不会有绑罗宾要挟的事件,一直是1打3,后期躲到农场也可以,战狂打6组也是随便乱杀的


流程节点规划


大体上和前篇也还差不多

钱这种事细究起来其实花不了太多,最花钱的主要是水烟和农场,加起来四五十万也就够了

并没有像GL那种高级资产,比如豪车和房产这类。当然GL的豪车和房产也是一个比较虚无的东西,GL在游戏性逻辑上很糟糕,基础上缺少相互配合的意识,已经是积重难返了

所以开水烟这些项目不一定要拖到很后期,按财力来就可以

农场是一个需要涉及时间早一点,开发跨度大,收益也非常高的系统。但是结合新的哈比更新和入狱而言很难做到尽善尽美

神殿更多的是经常去触发,现在有晋升,但晋升的收益还不是很实用,主要可以作为一个海盗船+海岛的触发器(晋升后再次满恩典去找约旦)


8喷雾参考


随着哈比更新的到来,喷雾的上限数从7升到了8

基本上哈比的优先级更高了,第8个喷雾是从鹰塔单独狩猎触发,在地图上看见有炊烟升起后过去奇袭,索要贵重品能拿到

但是哈比变身本身有点麻烦,哈比变身的全流程是不兼容其他流程的,相当于一个准软坏型的独立副本

哈比变身第一阶段要求先出斯德哥尔摩,这个和其他的一样积极配合就好了,大概要第二天才能出

攒哈比值的最好方式是去栖木与大鹰合唱,分分钟刷满

但抽象的来了,哈比只需30就可完全变身,却分6个阶段,这意味着最低也得6个单独的完整日才能触发完全变身,并且只有完全变身才能学习飞行开始狩猎。还记得前文么,哈比变身是独立副本性质的,这意味着配合上狩猎的需求哈比这事至少吃10个完整日(虽然能在监狱找补回来

那么为了给哈比事件让路,流程的安排就得妥协一点

目前初始,麋鹿街,下水道,狼,触手,庄园的6喷雾流程还是基本不变。哈比流程我放在完成这些的11月初,准备一周多的时间去做哈比。这里有个可以参考的要点是11月初早触发舞台剧避免后续动作被舞台剧日期卡


海盗船+海岛


目前可以通过约旦任务(满恩典晋升,再满恩典问约旦有任务)或海滩游泳昏迷遇到海盗船。任务要去博物馆问温特,再去走私者酒吧(旧下水道海藻隧道)出海。不论方式到海岛要一周(不确定是否还能直接昏迷登岛)

海盗船和海岛都有收集物品

海盗船的主要系统是海员职称,特殊的是每天中午的抢劫诱饵

海盗船其实没什么可玩性,金罗盘第一天中午去抢劫拿了就不用再去了(穿衣服要求暴露5),以免自控崩

想刷职阶可以拿船长触发,但没意思,晚上找找古董一天就过去了

睡觉大可一觉睡到6点以前,然后直接睡到中午,白天不能睡可不限制你不能睡到白天


海岛是生存副本,目标学会语言+刻好面具去举行仪式拿走长矛。考虑玩家有生存需求要找食物以及造家具趋利避害等等,这里用的是很难绷的家务技能(鹰塔建设也是),然而家务技能直到今天依然非常非常难升级

有造家具的需求建议直接移居山谷,体感其他地方没好哪去,山谷至少地方大

能造家具的,有足够技能等级的,最优先搬迁到山谷,木头食物都攒着,食物必须等风干再吃。出家具第一件先出喂食器,后续出庇护和陷阱

SL在海岛收益极大,负面事件完完全全没收益的,出了顶级喂食器基本食物就稳了

这两个地方都是独立副本性质,但是目前平衡性不良,基本上SL凹正面事件收益很必要。独立副本性质的还是应该做成高风险高收益的策略,不然都去凹掉遭遇事件了


鹰塔


还是来顺便介绍一下鹰塔

玩家在荒原步行可以到塔下,但主要是为了挖铃铛,上去只能靠大鹰捕捉

上去之后先等出斯德哥尔摩(不清楚此时屯布料是否有意义,如果有建议屯)

出了斯德哥尔摩就是正式庇护所,可以去楼下拖个镜子上来

接着等变身,没变身参与不了活动

大鹰带回来的东西可以根据喜好夸(加概率)或者骂(减概率)

出了全阶段变身后找大鹰学飞(我这里0压力直接昏,我不懂怎么设计的,反正成就也就用做一次),能飞了就算正式开始了

要布置家具需要打扫卫生,而卫生每天变糟,而且练习技能的区间有限,只能到D级,所以要么记住,要么打很多东西再来升级

能飞了可以参与狩猎,首先注意狩猎的疲劳增长很快。接着可以选独自狩猎或者与大鹰一起,鹰塔在荒原南边,北边的狩猎区比较开阔

偶尔会看见烟雾升起,此时是独自狩猎可以过去拿喷雾上限

贵重物品一般是闪亮物品和垃圾,材料就是筑巢用的各种材料,打几回猎加上升级几次就理解都有什么用了

升级的家具以及用途等等目前还不怎么完善,我都练不了技能怎么做这些东西。等下版本完善家务技能获取,这都两个大副本拖技能了


2.种子,古董及其他杂项参考


2.1 种子


按区域划分种子的获取,目前共18种。洋葱和大蒜这种价值高且允许批量出售的价值是比较高的

孤儿院:花园雏菊

公园:郁金香(科学C)

森林(地点命名与古董同,下同):入口百合(科学C),湖区红玫瑰(科学B),深处(出现狼洞开始)兰花(科学A),森林湖莲花(科学B)

沿海小径:码头侧白玫瑰(历史B),农场侧卷心菜(历史A)

精神病院/伊甸园:罂粟

荒原:入口(石楠花)西兰花(无需求),入口胡萝卜(护理D+~B,B开始必成,下同),中间(灌木丛)洋葱(护理C~B+),深处(水冒出来)大蒜(护理C+~A)

农场:土豆/萝卜获得alex的田地授予,奇异花开八块地

学校:中午后院社交获得康乃馨(市政修整学校后院后)

海岛:随机空地发现鸡蛋花


2.2 古董


依然按区域分的方式,象牙项链不用动,可以通过市政任务自动解锁。十个解锁木马,二十个解锁浸水,绿宝石每天摸减压力,皮革地图解锁钟,钟解锁抢劫事件

森林湖:象牙盒子,银戒指(95%),金项链(4%),黄金贞操带(1%),象牙项链

旧下水道:唤醒水晶(湿隧道),号角(跟着奇怪的微风),手表(充满雕塑隧道),奇怪的医疗装置(真菌隧道),烛台(蛛网隧道)

森林:入口箭头,湖区匕首,深处绿宝石

麋鹿街垃圾场:杯子(辣鸡堆就越高),香炉(压实机),贝利标志(入口附近来回移动能踢到)

海滩:铜罗盘(遇到木头和碎石),珊瑚戒指(发现海藻小岛,诡术B开箱)

农田:旧手榴弹(骑术学校骑马扯破裙子当裙子被完全破坏时触发,建议准备破碎级裙子),石护身符(草地睡觉狐狸偷走衣服)

走私者洞穴(从海滩上岩石潜水进或旧下水道走私者酒吧进):钻石(潜水靠近入口),生锈弯刀(浸水宝箱),弯刀(干燥宝箱),银匕首(探索主洞穴分支),银罗盘(洞穴深处),皮革地图(洞穴最深处)

荒原:入口子弹,中间炮弹,深处金戒指(找到前往地下的路,游泳通过),塔钟(要求交还地图后得知位置)

老墓地:入口象牙小雕像,向西一格搜索银刃/铜币,继续向西再向下那里的位置搜索高脚杯和奇怪雕像,向东遇到土堆过去拿银王冠,返回入口点火把。向东搭蜘蛛过桥,向北到尽头拿水晶搜索银币和金币

岛:木质面具/箭(任意位置),三叶虫/黑曜石圆盘(平原)

海盗船:做诱饵拿黄金罗盘。剑杖/巧克力/铜戒指/茶叶罐/木雕像(搜索船舱)

杂项:银胸针(孤儿院随机撞击玩家事件),金胸针(2000块跳舞场间摸宝),黄铜雕像(神庙打扫),银面具(浸水表演),沙漏(发现麋鹿街大院且象牙幽灵被激活(不动则10.31自动激活)随机触发麋鹿街大雾后事件)


2.3 成就


没啥好写的,wiki写的非常全面,数量多且细节多,wiki已经是手把手教了

解锁开局成就加点的项目可以专门去做

 
 
 

Commentaires


文章: Blog2_Post

訂閱表單

感謝您提交以上資訊!

  • Facebook
  • Twitter
  • LinkedIn

©2021 by rimririm. Proudly created with Wix.com

bottom of page